Очные занятия в Москве

IT-мастерская для детей 6–14 лет

Ребёнок пробует программирование, игры, веб и цифровое творчество — а наставник помогает найти своё направление и видеть реальный прогресс.

  • до 10человек в группе
  • 10площадок в Москве
  • 0 ₽первое занятие
Не просто курсы

Мастерская, где ребёнок создаёт, а не повторяет

СКРИПТ — это открытая образовательная траектория: без предварительной подготовки, одинаковой программы для всех и обязательных домашних заданий.

Мы соединяем востребованные IT-направления с современными педагогическими методиками, чтобы сохранять интерес и развивать самостоятельность.

Очное занятие в IT-мастерской СКРИПТ — фото 1
Очное занятие в IT-мастерской СКРИПТ — фото 2
Очное занятие в IT-мастерской СКРИПТ — фото 3
Очное занятие в IT-мастерской СКРИПТ — фото 4
Очное занятие в IT-мастерской СКРИПТ — фото 5
Очное занятие в IT-мастерской СКРИПТ — фото 6
Очное занятие в IT-мастерской СКРИПТ — фото 7
Наш подход

Сила обучения
в СКРИПТ

У каждого — свой трек. У всех — поддержка живого наставника.

01

Открытая траектория

Все направления доступны сразу: вместе находим интерес ребёнка и делаем на нём акцент.

02

Развивающая среда

Поддержка наставника, живое общение и баланс между проектами, обучением и игрой.

03

Индивидуальный темп

Ребёнок движется по собственному треку — без гонки и скучного ожидания группы.

04

Понятный прогресс

После каждого занятия родители получают короткий отчёт о проделанной работе.

05

Hard + soft skills

Развиваем кодинг, самостоятельность, логику, воображение, коммуникацию и упорство.

06

Только очно

Настоящая команда, техника на площадке, никакой изоляции у экрана и домашних заданий.

Как проходит занятие

От любопытства
к своему проекту

Платформа подбирает задания, а живой наставник помогает понять задачу, безопасно экспериментировать и довести идею до результата.

  1. 1

    Выбираем

    Ребёнок пробует направление и ставит понятную цель на занятие.

  2. 2

    Исследуем

    Читает инструкцию, пишет код, ошибается, спрашивает и находит решение.

  3. 3

    Показываем

    Демонстрирует результат, получает обратную связь и выбирает следующий шаг.

Направления

От первого алгоритма
до настоящей разработки

Возраст — ориентир, а не ограничение. Точный маршрут подберём после знакомства с ребёнком.

6–8 лет01

Первый код

Учимся управлять персонажами, мыслить последовательно и безопасно работать в цифровой среде.

  • Scratch
  • KODU
  • Математика и логика
  • Безопасная коммуникация
8–11 лет02

Цифровое творчество

Превращаем идеи в анимацию, графику и уверенные школьные презентации.

  • Animate
  • GIMP и Canva
  • MS Office
9–13 лет03

Игры и приложения

Проектируем игровые механики и собираем собственные приложения для Android.

  • Construct 2
  • App Inventor
10–14 лет04

Разработка

Переходим к текстовому коду, веб-сайтам и осознанной работе с искусственным интеллектом.

  • Python
  • HTML5 + CSS + JavaScript
  • Tilda / Mozello
  • Искусственный интеллект
Команда

Наставники из IT
и образования

Живые специалисты помогают не только «починить код», но и научиться рассуждать, задавать вопросы и не бояться ошибок.

Наставник Нестеров Дмитрий Сергеевич

Нестеров Дмитрий Сергеевич

Data engineer · разработчик AI-агентов

Наставник Нестеров Андрей Сергеевич

Нестеров Андрей Сергеевич

Тестировщик-автоматизатор

Наставник Шуракова Юлия Александровна

Шуракова Юлия Александровна

Учитель информатики

Наставник Гончаров Макар Андреевич

Гончаров Макар Андреевич

Embedded-разработчик

Наставник Дорина Валентина Сергеевна

Дорина Валентина Сергеевна

Проектирование и сопровождение информационных систем

Наставник Демахин Дмитрий Сергеевич

Демахин Дмитрий Сергеевич

Бизнес-информатика · РАНХиГС

Наставник Романов Дмитрий Олегович

Романов Дмитрий Олегович

Системы искусственного интеллекта · МГТУ им. Н. Э. Баумана

Наставник Шмаренков Матвей Денисович

Шмаренков Матвей Денисович

Python-разработчик

Стоимость

Выберите удобный ритм

6 000 ₽4 занятия в месяц

Расписание на площадках

Смотрите площадки на общей карте или компактным списком.

Загружаем Яндекс Карту…
Результат

Что будет уметь ребёнок

</>

Программировать и разрабатывать

Создавать 3D-игры, блочные программы, писать на Python и собирать веб-страницы.

Работать с графикой и офисными программами

Делать анимацию, презентации и уверенно использовать цифровые инструменты для учёбы.

Коммуницировать и работать в команде

Объяснять идеи, задавать вопросы, удерживать внимание и помогать другим участникам.

Создавать игры и Android-приложения

Проектировать механику, интерфейс и собирать работающий проект от идеи до показа.

Вопросы и ответы

Коротко о важном

Не нашли ответ? Позвоните — расскажем о формате и подберём ближайшую площадку.

8 995 301-29-25
Что нужно принести на занятие?

Только сменную обувь. Компьютеры, программы и всё необходимое для работы уже есть на площадке.

Сколько человек в группе?

До 10 человек — так наставник успевает увидеть прогресс каждого и вовремя помочь.

На какой срок рассчитана программа?

Жёсткого срока нет: программа растёт вместе с ребёнком, а максимальная траектория рассчитана на восемь лет. Скорость зависит от возраста, интересов и темпа ученика.

Будут ли домашние задания?

Обязательных домашних заданий нет. Если ребёнок захочет продолжить свой проект дома, наставник подскажет безопасное направление.

Как проходит занятие?

Ребёнок выбирает задачу, изучает инструкцию, пробует решение и обсуждает его с наставником и ребятами. Сложность растёт постепенно, а личные проекты и мини-хакатоны помогают закрепить навыки.

Кто ведёт занятия?

За занятие, безопасность и поддержку отвечает живой наставник. Учебная платформа помогает подобрать задания и фиксирует прогресс, но не заменяет общение с педагогом.

В каких программах занимаются дети?

Используем Scratch, KODU, Python, App Inventor, Construct 2, HTML/CSS/JavaScript, графические и офисные программы. Конкретный набор зависит от возраста и интереса ребёнка.

Как ребёнок выбирает направление?

Не нужно определяться заранее. На старте можно попробовать разные среды, а наставник помогает заметить, что увлекает сильнее и где уже получается хороший результат.

Можно заниматься онлайн?

Нет, программа доступна только очно: команда и живая развивающая среда — важная часть методики.

Ещё в СКРИПТ

Читать и играть

Материалы мастерской теперь не спрятаны: к ним можно перейти прямо с главной.

На связи

Готовы познакомиться?

Оставьте заявку или позвоните — подберём площадку и время для бесплатного пробного занятия.

8 995 301-29-25Записаться
Пробное бесплатно